《醉铁拳VR》



《醉铁拳VR》的设计制作思路始终贯穿了功夫文化,游戏以功夫为核心延展出“武侠”作为首个篇章的题材,内容选自于古典武侠小说《水浒传》中的知名桥段“武松打虎”,剧本聘请央视创意团队进行演绎创作,运用悬疑手法将最经典的中华传统文化展现。


武术动作则是功夫延展出最具视觉效果的一面,为此制作团队搭建了Vicon动作捕捉影棚并邀请专业武术指导进行大量实时动作捕捉,根据设计需要调整成为适合游戏中表现的效果,只为呈现“拳拳到肉 招招致命”的真实体验。


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《醉铁拳VR》项目成果:


传统剧本杀模式全面升级,承接传统模式,创新“沉浸”。


1.【海外市场】

多版本发行覆盖主力市场-上线Steam平台,中、美、日、韩四大地区VR游戏榜单前三。移植一体机版本,上线AppLab覆盖Quest用户。


2.【国内市场】

线上线下联动打造国风武侠VR品牌-线上与国内头部VR硬件厂商“Pico”独家内容合作,拓展核心用户的游戏理解。线下与“ZMVR”合作覆盖全国6000+体验店,通过KOL助力、平台支持、活动赛事等方式,有效打造游戏热度和品牌效应,构建《醉铁拳VR》用户的武侠VR游戏认知。